Des pirates ont cracké Middle-earth: Shadow of War en moins de 24 heures

Middle Earth Shadow Of War Cracked

Middle-earth : Shadow of War est la dernière version de haut niveau qui a été victime des pirates des jeux. Bien que Monolith a fait tout un tas de choses dans la meilleure manière dans le développement du jeu, il a fait un mauvais choix en ce qui concerne le logiciel anti- piratage. Ils ont choisi Denuvo, un développeur autrichien qui a connu plusieurs coups à sa réputation récemment, avec le dernier succès étant le fait que Middle-earth : Shadow of War a était cracké en moins d’une journée.

Pourquoi les jeux de Denuvo sont-ils faciles à cracker?

Quand il est apparu pour la première fois il y a quelques années, le logiciel anti-sabotage de Denuvo était difficile à cracker. Il a fallu plus d’un mois pour comprendre le premier jeu, mais les pirates ont compris comment les choses fonctionnent, et l’outil de Denuvo ne présente plus d’obstacle. Le temps entre la sortie des jeux et l’apparition d’un crack fonctionnel a considérablement diminué depuis lors.

Middle-earth : Shadow of War n’est pas le seul jeu à être cracké en moins d’un jour puisque Total War : Warhammer 2 et d’autres jeu à succès ont connu la même chose. Denuvo ne semble pas avoir un moyen de retarder au moins le piratage et l’investissement dans leur logiciel devient une perte totale d’argent. En plus de cela, les joueurs sont affectés par l’outil anti-piratage en raison des restrictions imposées, comme le fait qu’il ne permet pas les activations sur différents ordinateurs.

Comment tout s’est aggravé

Quand il est apparu pour la première fois, il semblait que Denuvo pouvait inverser la tendance avec les pirates des jeux. Ils étaient tellement convaincus qu’ils ont compris la bonne formule qu’ils se sont vantés que de nombreux développeurs ont considéré de publier leurs jeux de console sur PC juste à cause du succès de leur logiciel anti-piratage. On peut seulement supposer, mais une discussion sur Reddit a révélé quelques détails sur le fonctionnement de leurs outils.

De toute façon, il ne semble pas que le logiciel fait par l’équipe autrichienne peut arrêter les pirates maintenant. S’il y a de bonnes nouvelles pour Monolith et d’autres éditeurs, c’est qu’il n’y a aucune preuve que le piratage a affecté les ventes de jeux et même le rapport de la Commission de EU l’a confirmé. Peu importe, si les développeurs veulent toujours protéger leurs jeux avec un logiciel DRM, ils devraient envisager d’utiliser d’autres options au lieu de Denuvo.

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